Epic CEO 斯威尼:不管是索尼、微软还是 Valve,谁都无法垄断游戏行业
作者 David Thompson
发布于 2026-06-27
阅读量 5分钟阅读
Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼在接受外媒 PC Gamer 于当地时间 25 日的采访时,于 Unreal Fest 活动期间表达了他的看法。他断言,没有任何一家公司能够完全主宰游戏市场。“事实非常明确,没有任何单一实体能够实现对游戏行业的绝对垄断。索尼无法做到,微软也无法做到,Valve 同样无法实现,苹果和谷歌也无此能力。”
斯威尼指出,在当前充满挑战的行业格局下,即便是科技巨头如谷歌和苹果,也无法独立掌控市场。因此,他倡导大型游戏企业不应将收缩业务和裁员作为应对困境的手段,而是应着力于加强不同平台和生态系统之间的协同与整合。
此外,斯威尼还提及了他提出的“Team Open”倡议。根据 IT 之家的信息,该倡议旨在促进不同开发商的游戏及经济系统之间的互联互通。
他观察到,在游戏行业经历低谷后,微软和索尼的态度发生了转变。以往,这些游戏巨头倾向于控制整个生态系统,但面对当前的行业挑战,各方已展现出更强的合作意愿。斯威尼相信,这些公司最终会认识到,互联互通所带来的价值远超各自为战的模式。
斯威尼甚至对 PC 游戏市场的竞争对手 Valve 表达了善意,表示愿意协助 Valve 抓住新的发展机遇。
留下您的精彩評論